producent naklejek metalowych
Wymagania dotyczące makiet w CorelDRAW
(preferowany format)
producent naklejek metalowych
Wymagania dotyczące makiet w CorelDRAW
(preferowany format)
Wymagania dotyczące makiet
Część obowiązkowa:
Makieta musi być wykonana w programie CorelDRAW (nie wyżej niż wersja X7) z użyciem krzywych.
W jednym pliku dozwolony jest wyłącznie jeden arkusz (nie używać stron). Rozmiar arkusza musi wynosić 220 × 320 mm bez marginesów. Obiekty należy rozmieszczać możliwie blisko krawędzi. Pomiędzy sąsiednimi obiektami należy zachować odstęp co najmniej 1,5–2 mm (odległość technologiczna do cięcia arkusza).
W nazwie pliku należy wskazać zastosowane pokrycia arkusza (np. złoto, chrom itp.), ich ilość oraz rodzaj tekstury powierzchni.
Wszystkie krzywe muszą być zamknięte i nie mogą się przecinać. Każdy obiekt powinien być zbudowany wyłącznie z krzywych tworzących jego kontur. Wewnętrzne, zbędne krzywe, które nie wpływają na wizualny kształt obiektu, należy usunąć. Użycie obrysu jest niedozwolone. Jeśli obrys był używany, należy go zamienić na obiekt, a pozostałe krzywe usunąć. Grubość obrysu powinna wynosić 0.
Jeśli występują oddzielne, drobne elementy obiektu o wymiarach mniejszych niż 4 × 4 mm, niezwiązane z większymi elementami, należy dodać ich duplikaty jako zapas — w osobnej grupie na arkuszu. Zaleca się łączenie kilku małych elementów w jedną strukturę za pomocą mostków lub krótkich połączeń pomiędzy sąsiadującymi detalami.
Ważne elementy występujące w niewielkiej ilości należy przygotować z zapasem, uwzględniając możliwy brak produkcyjny (zwykle 3–8%).
Ostre zewnętrzne narożniki zbiegające się w jednym punkcie należy zaokrąglić promieniem co najmniej 0,1–0,2 mm. Zaokrąglanie narożników wewnętrznych nie jest wymagane.
Elementy wewnątrz jednego obiektu nie mogą być jedynie zgrupowane — muszą być połączone. Nakładanie krzywych bez ich scalania jest niedopuszczalne.
Należy unikać nadmiernej liczby węzłów w krzywych; jeśli występują, należy zredukować ich ilość do niezbędnego minimum.
Tekstura szczotkowanej powierzchni (Brush) powinna być stosowana jednorodnie dla całego zestawu obiektów — wzdłuż arkusza lub w poprzek. Obiekty należy ustawić współosiowo względem planowanego kierunku tekstury i zaznaczyć ten kierunek dwustronną strzałką (wzdłuż lub w poprzek arkusza).
Dodatkowo dla obiektów dwupoziomowych (efekt bicia):
Dolny (pierwszy) poziom powinien być wykonany jako osobny obiekt, znajdujący się pod górnym (drugim) poziomem.
Pierwszy i drugi poziom w makiecie muszą być wypełnione różnymi kolorami w celu ich wizualnego rozróżnienia.
Obiekt drugiego poziomu w każdym miejscu musi znajdować się na obiekcie pierwszego poziomu i nie może znajdować się nad pustą przestrzenią ani wystawać poza dolny poziom.
Pokrycie (złoto, chrom, kolor PANTONE itp.) oraz rodzaj powierzchni (połysk lub mat) muszą być identyczne dla obu poziomów.
Tekstura piaskowa może być zastosowana na jednym poziomie lub jednocześnie na obu poziomach.
Dodatkowo dla obiektów wielokolorowych:
Obiekty wielokolorowe to obiekty składające się z elementów o różnych pokryciach, które znajdują się oddzielnie i nie nachodzą na siebie na arkuszu.
Każdy oddzielny element może posiadać tylko jedno pokrycie, jeden rodzaj powierzchni oraz jedną teksturę.
Do realizacji przyjmowane są obiekty zawierające nie więcej niż trzy różne pokrycia.
W makietach obiektów wielokolorowych elementy o różnych pokryciach muszą być wypełnione różnymi kolorami w celu ich rozróżnienia. Należy dodać opis (odnośnik), w którym wskazane będzie pokrycie, rodzaj powierzchni i tekstura odpowiadające każdemu kolorowi.
Dla elementów z teksturą szczotkowaną (Brush) obowiązuje również punkt 10.
Dodatkowo dla obiektów wielowarstwowych (różnokolorowych):
Obiekty wielowarstwowe to obiekty składające się z elementów o różnych pokryciach, które nachodzą na siebie.
Obiekty wielowarstwowe mogą być wykonane maksymalnie w 2 warstwach i zawierać nie więcej niż 3 różne pokrycia.
Obiekt warstwy górnej w każdym miejscu musi znajdować się na obiekcie warstwy dolnej i nie może znajdować się nad pustą przestrzenią. Ponadto krawędź warstwy górnej powinna wystawać ponad warstwę dolną co najmniej 0,1–0,2 mm, ponieważ dolna warstwa stanowi podstawę.
Ostre zewnętrzne narożniki zbiegające się w jednym punkcie są niepożądane dla wszystkich poziomów emblematów wielowarstwowych i są dopuszczalne wyłącznie w emblematach, które nie będą często narażone na kontakt dotykowy lub z tekstyliami. Takie narożniki należy zaokrąglić promieniem co najmniej 0,1–0,2 mm lub całkowicie ich unikać.
złote emblematy. Tekstura i połysk
metalowe naklejki. Chrom i połysk
ciemne chromowane naklejki metalizowane
dwupoziomowa metalowa naklejka. Połysk i złocenie
chromowana metalowa naklejka. Połysk i chrom
metalowe naklejki. Złocenie i połysk